indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/faeria-premium-edition
发行日期:2020-09-12。……此同捆包包含:♦《Faeria》♦《Faeria》高级版
indienova.com/u/news/blogread/3885
商店限时送 The Walking Dead:Season 1 的消息后,Steam商店这边也有游戏限时免费领取……另外值得一提的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
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国服会独立于国际服,从新的赛季开始,无限将采用赛季制对游戏内容进行更新和迭代,每个赛季都将有一个鲜明的主题……初代火炬诞生于北方暴雪三巨头之一的Max之手,并成功挑战“暗黑”王权,成为了端游ARPG的扛鼎之作,而作为火炬系列的正统多端续作,……即日起,各位玩家可前往taptap预约《火炬之光:无限》,领取限定身体特效、十连抽券以及复活币、遗忘点等付费道具
版本:Early Access
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